钢铁战队科技树加点攻略

钢铁战队是一款单机过关类游戏,这款游戏中有着非常丰富的科技树,每个技能效果不一样,可能很多玩家不知道如何加点比较好,下面科技树加点方法以及技能效果大家可以参考一下。

钢铁战队是一款单机过关类游戏,这款游戏中有着非常丰富的科技树,每个技能效果不一样,可能很多玩家不知道如何加点比较好,下面科技树加点方法以及技能效果大家可以参考一下。

突击队:前期单位,骨灰后期比较乏力,狙击手会偶尔临时转突击救急。

欢呼:1点过路就好.主要玩突击海的话,可以加满,因为cd太长。

战术装备:3级效果非常明显,明显抗揍,并且手榴弹伤害非常高,可秒小兵甚至炮塔,cd时间中等。

狙击手:目前版本强势兵种。俩被动都需要满级。后期需成海使用,单队意义不大(防守除外)。

脱壳穿甲弹:玩狙击必满,满级无视重甲。

致命武器:真正神技,后期各种硬和各种血牛的克星。狙击流必满。

烈焰行者:对地效果一般,又很昂贵。移动缓慢是最大问题。

光子振荡器:看着挺美好,实际看不出啥效果(也可能cd太长?)。但是由于目前版本90块钱的行者被60的天行者完爆(性价比)。。。这个技能完全没卵用。。。

手型机器人:没卵用技能2,伤害不俗,cd超长,范围狭窄的自爆机器人。。炸小怪cd太长,炸boss不疼不痒。。。

暴风装甲:机甲中的良心,很好的对空单位

危险废弃物:满级伤害超高,但是范围窄小(扔地上一小摊),cd中等,适合对付慢速单位,或防守时有奇效。

震击机器人:良心机器人,满级3只,血量远比看起来要厚实,近战,伤害对付小怪还可以,关键可以用来分担伤害,非常好用。

争斗者:被科技拯救的机甲

防御无人机:满级4只,满级伤害意外的高。对小怪效果不错,值得这价。让争斗者整体伤害上了很大一个台阶。

收割者:满级采矿效率不错。可以明显感觉到采矿速度的增加。满级是一次3点资源。不过没耐心慢慢挂机等资源的话,意义不大。。

总体来说,机甲一般就造一只,然后根据需要来回变形。由于移动缓慢,一般常用于防守。

天行者一族是目前版本性价比之王,攻高血厚跑得快,还有强力辅助(请灵活应用单位切换)。并且同时享受两个终极技能加成终极悍将和超然(后面有这俩技能介绍)

共通技能

正直:一族必满。生命提升非常明显。

守护者(光剑):近战绞肉机,性价比之王1,皮糙肉厚(满正直之后)。小怪克星,打boss输出也超高。

无畏冲撞:满级伤害比1级有明显提升。总体伤害不错。cd中等

迅捷:满级6刀,cd中等。恩。。6刀。。。玩天行者没有理由不加满。

外交官:性价比之王2。vip的保护者。同时有效针对各种魔茧、浪涌保护器、任务发布者等。

绝对防御:满级明显提高护盾持续时间,减少真空期。非常实用。

幻象哨兵:1级足够。位置奇葩,攻击间隔超长,攻击范围又很窄小,外加经常召唤在在后方,分担伤害的作用都经常起不到。差评。

导引者:最大的作用是变球赶路,超快,且不被攻击(除了最终boss以外)。变球的时候不会被当做目标(但是不是无敌,会被敌人范围技能误伤),最终boss的3阶段,有导引流打法

质量效应:减速效果拔群。但是除了2-1,后期面对海量的怪,感觉不出来有啥用。

重力奇点:也是秒杀类技能,不过导引者我用的不多,所以没感到效果。

工程师:登场几率不高,常用来修塔。最终boss前2形态有工程师流打法。

相位调制:增加弹射几率,满级弹弹弹。群攻和打最终boss不错,完克任务大师。不过工程师攻击力真的有点低,群攻一般用不到他。。。

纳米修复:满级极高的效率修复炮塔。极高。面对骨灰级的一群群怪,都能修回来。

关于终极3科技

机师弹射仓:机甲的良心科技。哪怕被瞬秒,机师也能弹出来。并且很快就会变成新机甲。技能很强,可惜机甲用的不多。

终极悍将:需要发动时间。。。被秒杀之类的时候不会发动。。但性价比依然超高的神技。只要活下来一个,基本就等于活下来一队。无敌时间很长。

超然:天行者小队全灭以后,变出一个英灵,但是没发现有啥用。。。求天行者大佬详解。